Le studio

Petit, indépendant et minutieux.

Orthonormal Studio développe des apps et des logiciels qu’on a plaisir à utiliser – du jeu à l’outil pour le quotidien. Derrière le studio, il y a moi, Christian : un développeur formé aux mathématiques et à l’informatique, amateur de musique et de ciel étoilé – et patient pour les détails qu’on ne remarque qu’au deuxième regard.

Pourquoi « Orthonormal » ?

En mathématiques, des vecteurs sont dits orthonormés (en anglais : orthonormal) lorsqu’ils sont exactement perpendiculaires entre eux et que chacun a une longueur de 1. Chacun pointe dans sa propre direction, aucun ne gêne les autres – et ensemble, ils engendrent tout un espace. C’est ainsi que je veux mes logiciels : clairs, autonomes et en équilibre.

Ce qui compte pour moi

  • Le calme plutôt que le bruit

    Pas de publicité, pas de pop-ups, pas de flot de notifications. Mes apps ne s’imposent pas – elles sont là quand vous en avez besoin.

  • Vos données vous appartiennent

    Pas de pistage, pas de compte, pas de serveur propre. Ce que vous faites dans une app reste sur vos appareils et dans votre propre iCloud.

  • Des prix justes

    Beaucoup de choses sont gratuites, tout le reste a des prix clairs – sans loot boxes, sans frais cachés.

  • Pour tout le monde

    Un logiciel doit fonctionner pour le plus grand nombre. C’est pourquoi plusieurs langues, un texte en grand et les fonctions d’accessibilité en font partie dès le départ.

  • Le soin du détail

    Ce qu’une app affiche ou calcule doit être juste. Je vérifie tout moi-même et je lis chaque retour.

  • Tout fait maison

    Le concept, le design, le son et le code viennent de moi. Ainsi, à la fin, tout s’accorde.

Comment tout a commencé

Les premières idées d’Orthonormal Studio datent de 2024. Avant la création du studio, il a fallu régler beaucoup de choses qu’on ne voit pas de l’extérieur : qu’est-ce qui est techniquement faisable ? Qu’est-ce qui peut vraiment être bien fait ? Et quelles conditions juridiques faut-il remplir ? Depuis novembre 2026, le studio est officiellement déclaré.

Ma façon de travailler

Chaque app se construit à petits pas. Je teste à fond, je recueille des retours et je peaufine avant toute sortie. Mieux vaut plus tard et abouti que tôt et inachevé.

Et la suite ?

Cosmosono arrive en premier, pour iPhone et iPad, avec des widgets. D’autres apps et logiciels sont en préparation – des jeux comme des outils pour le quotidien.