スタジオについて

小さく、独立して、とことん丁寧に。

Orthonormal Studioは、使っていて心地よいアプリとソフトウェアを開発しています。ゲームから日々の暮らしに役立つツールまで。スタジオを運営しているのは私、Christianです。数学と計算機科学を専門とする開発者で、音楽と星空が好きです。二度見て初めて気づくような細部にも、根気よく時間をかけています。

なぜ「Orthonormal」?

数学では、互いにぴったり垂直で、それぞれの長さが1であるベクトルを「正規直交(orthonormal)」と呼びます。どれもが自分の方向を向き、互いに邪魔をせず、そして全部合わせると一つの空間全体を張ります。私のソフトウェアもそうありたいと考えています。明快で、それぞれが自立していて、バランスが取れていること。

私が大切にしていること

  • 騒がしさより、静けさを

    広告も、ポップアップも、通知の洪水もありません。私のアプリは出しゃばりません。必要なときに、そこにあります。

  • あなたのデータは、あなたのもの

    トラッキングなし、アカウント不要、自前のサーバーもなし。あなたがしたことは、あなたのデバイスとあなた自身のiCloudにとどまります。

  • 公正な価格

    多くは無料で、それ以外は明確な価格です。ガチャも、隠れた費用もありません。

  • すべての人に

    ソフトウェアは、できるだけ多くの人に使えるものであるべきです。そのため、多言語対応、大きな文字、アクセシビリティ機能を最初から組み込んでいます。

  • 丁寧さ

    アプリが表示する内容や計算結果は、正しくなければなりません。すべて自分で確かめ、いただいたご意見にはすべて目を通します。

  • すべて一人の手で

    企画、デザイン、サウンド、コードのすべてを私が手がけています。だからこそ、最後にはすべてがきちんと噛み合います。

はじまり

Orthonormal Studioの最初のアイデアが生まれたのは2024年です。設立までには、外からは見えない多くのことを整理する必要がありました。技術的に何が実現できるのか。何なら本当に良い形にできるのか。法的にはどんな要件を満たす必要があるのか。2026年11月、スタジオは正式に事業として登録されました。

私のつくり方

どのアプリも、小さな一歩を積み重ねてつくります。徹底的にテストし、ご意見を集め、公開する前に改善します。早くて未完成なものより、遅くても完成度の高いものを。

これから

まずはCosmosonoがiPhoneとiPad向けに登場します。ウィジェットも一緒です。ほかのアプリやソフトウェアも制作中です。ゲームも、日々の暮らしに役立つツールも。