스튜디오
작고, 독립적이고, 꼼꼼하게.
Orthonormal Studio는 쓰는 것이 즐거운 앱과 프로그램을 개발해요 – 게임부터 일상에 도움이 되는 도구까지요. 스튜디오 뒤에는 저, Christian이 있어요. 수학과 컴퓨터 과학을 전공한 개발자이고, 음악과 밤하늘을 좋아해요. 두 번째로 볼 때에야 눈에 띄는 작은 부분까지 끈기 있게 다듬어요.
왜 “Orthonormal”일까요?
수학에서는 서로 정확히 수직이고 각각의 길이가 1인 벡터들을 정규직교(orthonormal)라고 불러요. 저마다 자기 방향을 가리키고 서로 방해하지 않으며 – 함께 하나의 공간 전체를 생성해요. 제 프로그램도 그랬으면 해요: 명확하고, 독립적이고, 균형 잡힌 프로그램.
제가 중요하게 여기는 것
소음 대신 차분함
광고도, 팝업도, 쏟아지는 알림도 없어요. 제 앱은 나서지 않아요 – 필요할 때 그 자리에 있을 뿐이에요.
내 데이터는 나의 것
추적도, 계정도, 자체 서버도 없어요. 내가 하는 모든 것은 내 기기와 내 iCloud에 머물러요.
공정한 가격
많은 것이 무료이고, 그 밖의 것은 가격이 분명해요. 랜덤 박스도, 숨은 비용도 없어요.
모두를 위해
소프트웨어는 가능한 한 많은 사람이 쓸 수 있어야 해요. 그래서 여러 언어, 큰 글씨, 손쉬운 사용 기능을 처음부터 함께 만들어요.
세심함
앱이 보여 주거나 계산하는 내용은 정확해야 해요. 모든 것을 직접 확인하고, 모든 의견을 읽어요.
모두 한 사람의 손으로
기획, 디자인, 사운드, 코드까지 모두 제가 직접 만들어요. 그래서 마지막에는 모든 것이 잘 맞물려요.
시작 이야기
Orthonormal Studio의 첫 아이디어는 2024년에 시작되었어요. 스튜디오를 세우기까지, 밖에서는 보이지 않는 많은 것을 정리해야 했어요. 기술적으로 무엇이 가능한지, 무엇을 정말 잘 만들 수 있는지, 어떤 법적 요건을 갖춰야 하는지요. 2026년 11월부터 스튜디오는 정식으로 등록되어 있어요.
제가 일하는 방식
모든 앱은 작은 걸음을 쌓아 만들어요. 철저하게 테스트하고, 의견을 모으고, 출시하기 전에 다듬어요. 일찍 미완성으로 내놓기보다 늦더라도 완성도 있게.
앞으로 나올 것
가장 먼저 나올 앱은 Cosmosono. iPhone과 iPad용이며, 위젯도 함께 나와요. 다른 앱과 프로그램도 만들고 있어요 – 게임도, 일상에 도움이 되는 도구도요.